亲爱的,目前链知了已经可以提取知了币,请在个人中心内输入有效的ETH地址提取你的知了币!--链知了20180427

基于区块链的在线教育平台[CUBO] 0 %

团队背景:Cubomania是一个专业团队,他们在设计工程、编程、认证、金融计划等各种领域具有学术和实践经验,并由具有25年以上世界顶级教育系统经验的高素质顾问委员会提供支持。
$0.07081
英文名Cubomania 中文名CUBO 简称CUBO 发布日期2018-04-18
私募起始日期2018-05-11 私募结束日期2018-09-28 私募价格$0.07081 ETH比例 1:6666
私募资本$36111611.16 硬顶 38100ETH 是否冻结有冻结 流通比例70%
现价$0.07081 流通市值$49564956.50 涨幅0% 项目国别乌克兰
团队国别乌克兰、加拿大 发币日期 上线日期 交易所
私募轮发行量 : 510000000
总发行量 : 1000000000
51%
私募发行率
流通量 » 有冻结 : 700000000
流通市值 : $49564956.50
70%
流通率

项目摘要

Cubomania 是世界上第一个基于区块链的在线教育平台,用于创建和分发个性化教育内容。Cubomania的目标是重塑教育内容分发市场,并为来自世界各地的教育工作者和导师提供机会,开始销售他们的个性化教育计划。最先进的区块链技术的实施将使教育行业的成员能够创建定制课程以及交互式计划,并在平台使用分散支付系统运行时直接向市场提供,以确保安全交易。区块链机制与平台界面相结合有望简化内容创建过程,并为教师和教育家提供最大程度的知识产权保护。 Cubomania生态系统包括4个主要元素:(1)CuboBuddy是机器人教育玩具,是Cubomania区块链生态系统的第一个元素。玩具的主要目的是通过综合教育项目提供用户和AI角色之间的复杂交互。(2)CuboApp是一款移动应用程序,连接区块链上的教育内容和CuboBuddy益智玩具。CuboApp也可以用于访问独立于玩具的教育内容,这可以被视为CuboApp的扩展。(3)Cubomania区块链市场和研讨会是生态系统的关键要素。与平台界面相结合的区块链机制有望缓解内容创建和分发的过程,同时授予教师和教育者对其知识产权的最大保护。(4)CuboCore机器人操作系统是一款机器人操作系统,内置教育程序,可安装在任何基于物联网的设备上:无人机、玩具和机器人构造器。CuboCore提供与Cubomania教育平台的完全集成。 CUBO是实用程序代币,它是符合ERC-20标准的基于以太坊的代币。CUBO代币是Cubomania 生态系统中使用的唯一内部支付方式。该代币将在Cubomania生态系统中具有以下功能:(1)访问学习平台;(2)享受折扣(40%);(3)作为教育内容的创建者、合作伙伴和平台参与者之间的支付手段;(4)作奖励计划计划中的支付手段;(5)用于获取行为特征以创建学习角色;(6)作为外部公司激励计划的奖励和创建内容;(7)用于访问数字资产;(8)购买玩具时,用户将获得一定数量的代币;(9)作为儿童、学习者、学生日常活动的奖励;(10)保证相互履行义务。

项目成员

Maksym Musiyenko
Maksym Musiyenko

创始人兼CEO

技术科学博士,教授。16年的学术教育; 撰写500多篇科学论文,200多项专利,3篇专著; 科学顾问; 乌克兰内阁奖获得者,为青年政府发展做出贡献(2003年); 乌克兰国会的学者(2008年)。

Yuriy Vdovychenko
Yuriy Vdovychenko

首席技术创新官

12年教育项目管理; 国际经济学博士,Noosphere工程学院院长。乌克兰切尔卡瑟切尔卡瑟国立科技大学国际经济与商业系副教授。60多种出版物的作者。2006 - 2015年Prime集团业务发展经理。

Takayuki Yoneda
Takayuki Yoneda

UX\ UI设计师

教育漫画书创作者; 漫画家,插画家,网络和平面设计师; 在日本出版了两本教育漫画书,目前正在制作第三和第四本; 拥有3D动画技能。

Maxim Afanasev
Maxim Afanasev

CMO

营销专家,在快速消费品市场推出项目方面拥有丰富经验; 拥有创建和开发成功的自有品牌的专业知识; 已经开展了30多场高效的全方位广告宣传活动; OK LOCK的首席执行官,创新的失物招领处。

Yaroslav Krainyk
Yaroslav Krainyk

联合创始人兼CTO

计算机工程博士。3年以上嵌入式开发和软件工程经验; 拥有现代微控制器和FPGA的经验,成功实施电信系统和物联网项目。

Dmitry Voshchina
Dmitry Voshchina

艺术总监

在UX / UI设计方面拥有超过15年的经验。在任何复杂程度的图形设计方面拥有丰富的经验和专业知识。具有网页设计、印刷、绘图、动画、3D建模方面的实用技能。

Nataliia Ishchenko
Nataliia Ishchenko

产品经理

经济学博士,副教授。拥有10年的对外贸易经验; 商品专家,专业化 - 根据国家和国际立法确定货物原产国; 英国文化协会下属的社会经济微观项目协调员; 在运输物流方面进行了科学研究。

Olena Filimonova
Olena Filimonova

财务总监

财务博士。银行信贷和项目融资方面的专家; Petro Mohyla黑海国立大学经济科学系代理院长。

Tetiana Havryliuk
Tetiana Havryliuk

公关主管

虚拟教育首席执行官; 13年教育产品开发; 在教育行业拥有超过10年的品牌经验; 在建立和开发数字产品的社交媒体渠道方面拥有丰富的专业知识和经验。

Alexandr Nedavnikh
Alexandr Nedavnikh

项目协调员

2009年开始担任网络开发人员; 推出4款成功的SEO产品; 几款手机游戏的作者和项目经理; 作为50多名员工公司的首席技术官,自2016年以来,他一直积极关注区块链技术,并参与了各种区块链活动。

Ivan Burlachenko
Ivan Burlachenko

软件开发人员

计算机科学硕士,7年以上经验; 负责平台的核心发展; 最近在Hostopia获得了成功经验,在IQRIA担任堆栈软件开发人员。

Yuri Koval
Yuri Koval

硬件开发人员

在编程环境中使用ARM架构的STM8、STM32和其他微控制器的编程技巧:Keil、Ride、Cosmic、STM32CubeMX,用于嵌入式解决方案的Simulink; 选择最佳电子元件,在Allegro软件环境中使用更多pcb轨迹开发电路图。

Yevhen Davydenko
Yevhen Davydenko

软件开发人员

具有前瞻性思维的开发人员,在Android平台上为移动和平板电脑设备构建、集成、测试和支持Android应用程序提供超过六年的经验; 为Android设备创建了10多个功能齐全的应用程序; 各种设备和Android版本之间的交互专家。

Oleksii Denysov
Oleksii Denysov

硬件开发人员

拥有超过15年的电子工作经验; 专注于Altera / Xilinx FPGA和CPLD的VHDL / Verilog设计; 拥有Xilinx和Altera工具的丰富经验; 用于Altera Avalon、Xilinx AXI、Xilinx PLB和Wishbone FPGA设计的SoPC; 精通FPGA设计验证。

Vitalii Diduk
Vitalii Diduk

硬件开发人员

计算机科学博士。10年以上微电子经验; 为工业和家庭开发自动化微处理器系统; 他在高等教育机构建立电子设备和软件开发的课程; 在学龄儿童教学方面有丰富的经验。

顾问成员

Alexey Zarya
Alexey Zarya

营销专家,拥有12年以上的营销经验。自2015年以来一直在区块链行业工作。曾在大型机构Cryptonomos和ICOBox工作过。已帮助数十个项目举办ICO,为他们提供交钥匙的营销策略或清理特定层次的营销策略。

Misha Hanin
Misha Hanin

25年以上IT基础设施、架构和网络安全。7年以上的区块链系统、架构和基础设施。iRangers International的首席执行官。

Dmitry Gritsenko
Dmitry Gritsenko

Master Of Code Global的创始人兼首席执行官,这家拥有15年历史的软件开发公司,在全球拥有160多名员工,提供全面的集成网络、移动和游戏解决方案的设计和开发。他还是几个成功的物联网和SAAS创业公司的联合创始人:TrapTap、Zipify、FarmTrack和Tagible。

Dmitry Lyamenkov
Dmitry Lyamenkov

ICObox的业务分析师。ICO营销专家。1年以上准备和启动ICO。加密货币交易2年以上。与ICOS、Sponsy、Cubomania、BCSHOP等7个成功的ICO合作。

Viacheslav Shvaydak
Viacheslav Shvaydak

海关财务大学讲师。在在线业务运营、项目协调和分析方面拥有丰富的经验。Bodybuilding.ua的创始人兼首席执行官,Sovereign Capital Group的联合创始人兼首席执行官。

Dustin Refvik
Dustin Refvik

Master of Code (加拿大)的执行合伙人兼首席战略官,他专注于新市场的战略增长和扩展。加拿大和美国的几家初创公司的顾问和董事会成员。

Vitalii Cherniuk
Vitalii Cherniuk

乌克兰技术科学院通讯会员兼基辅国立大学科技园总干事。成立基辅国立大学创业企业孵化器和商业领袖学校KNU。

Farhan Ali
Farhan Ali

The Moving Heads的活动总监,曾任Global Nomads的常务董事兼CEO,ICICI保诚人寿保险的首席经理。获得ITM的MBA学位。

Vladimir Spivakovsky
Vladimir Spivakovsky

科学家,博士,公众人物,7本最畅销书籍和56项专利的作者。教育改革区域办公室主任,国际比赛“最佳教育体系”(美国 - 2016年,香港 - 2017年,芬兰)的入围者。Grand 的创始人。

项目技术情况

ToKen类型ERC20 底层技术ERC20 token 共识机制 网站项目官网 区块链浏览器 -
白皮书 1链接 1本地 项目概念 智能合约, 人工智能, 教育, 游戏,
商业模式/代币经济

Cubomania是一个基于区块链的儿童和家长教育平台,通过虚拟AI集成环境和现实世界玩具之间的互动,培养孩子的想象力以及创造性和社交技能。Cubomania能够提升孩子的心理发展能力和想象力以及对学习的热爱。Cubomania是一个构造模型、可编程平台、交互式沟通方式、简单性和可用性的组合。Cubomania 生态系统包括CuboBuddy(硬件产品)、CuboApp(移动应用程序)、区块链教育平台 (在线Workshop + Cubo商店)和CuboCore(机器人操作系统)。 Cubomania 教育平台和用户奖励机制是生态系统的核心。钱包作为生态系统的入口,允许用户在CUBO 代币中获得奖励,以获得其教育成果和内容创建。CUBO 代币可以作为支付手段,用于从200 多个现有的教育角色和计划开始在市场上购买商品和服务,以及后来更广泛的教育内容数据库。在创建和提升角色时,将通过烧毁来创建代币的赤字。此外,每当一个人付款时,交易费用(CUBO交易费用的0.5%)从CUBO代币持有人处退出,作为使用该平台的支付手段并作为交易燃料燃烧,此过程是由智能合约监管的。 通过代币奖励系统鼓励Cubomania生态系统的玩家将使他们更有效率,因为他们总是可以获得一点激励。他们只需要获得经验积分并提高他们的角色水平。游戏行业已证明这一点这个概念有效地运作,并为利用人类反应的娱乐产品带来经济收益。这种激励机制已经证明了其在商业教育中的价值,也是提高成年人商业技能的一个突破口。就奖励制度而言,愿意向人们介绍新技术或服务的公司将为愿意花时间学习和技能发展的学生提供财务激励(完成任务的奖励)以及尝试公司计划。 此外,Cubomania平台将为学生提供在线课程,其中包含基于区块链的清晰透明奖励系统和成就跟踪,这将被称为智能激励。智能激励是以太坊网络上的智能合约,确保赞助商(奖励提供者)和学生(奖励制造者)之间的代币兑换,他们承诺研究特定主题以获得代币(奖励)。

应用场景

1、作为教育内容创建者(教师、程序员、教练等)的生态系统玩家根据他们创建的内容主题将他们的简历放入生态系统。作为客户的生态系统玩家使用标签系统查找其简历。客户需要开发定制的教育计划。他们通过智能合约达成协议。合约金额在客户余额中被冻结。创作者制作一个请求的节目。然后由主持人检查该程序。批准后,程序将下载到客户的设备上。智能合约被视为已执行,并且代币被发送给所请求的教育计划的创建者。根据与会者商定的条件:(1)创作者获得作者身份和所有权。内容创建者可以将此程序添加到他们的简历中,并作为成品在市场上出售。学习角色可以无限次出售。每个角色在课程结束时都会被评定,这会对角色在市场中的位置及其受欢迎程度产生影响。随后,该资产向平台参与者的每次后续销售都将以代币的形式向该角色或教育计划的作者提供奖励积分,因为作者是所有权的持有者。客户使用该程序。客户不会获得作者和所有权,也不能出售或更改该计划。(2)客户获得作者身份和所有权。客户有机会保留角色并使用它或出售\促销CUBO代币在市场上的角色。 2、任何在某些知识领域具有专家并希望成为分散教育平台参与者的人都会在平台上注册。Cubomania为他们提供平台上提供的模板,使他们能够使用平台上可用的教育程序数据库在以太坊区块链平台上创建内容并设计独特的角色。代币用作消耗品。然后由主持人检查该程序。此内容附加到角色并成为具有在区块链中注册的所有权的数字资产。此外,有3种可能的情况:(1)创作者有机会保留角色并使用它。在创作者的请求下,关于角色的数据被记录在区块链中。(2)创作者可以将他们的角色呈现为“模型”,以便其他生态系统玩家可以使用其“遗传”结构来创建更复杂的角色,这些角色本质上更复杂并且能够展示更复杂的交互模式。创作者保留所有权和作者权利。(3)创作者可以在市场上出售CUBO代币的角色,并且随意使用代币在“学习角色”部分中宣传他们的角色。如果有人购买了该角色,则所有权将转移给客户。此信息记录在区块链中。创作者得到了代币。用于创建和提升角色的代币被烧毁。收到销售数字资产的代币后,创作者可能会将代币转换为法定货币。 3、作为激励提供者的生态系统玩家希望孩子(激励者)完成某些计划并达到特定的成就水平。奖励计划者承诺研究代币奖金(奖励)的特定主题。他们通过智能合约达成协议。合同金额在激励提供者的余额中被阻止。奖励接受者履行其义务。智能合约被视为已执行,并且代币被发送给奖励计划者。

应用点评/项目自评

Cubomania正在创建一个儿童早期教育的在线平台,该平台将允许创建并提供对现代教育计划的访问。这些计划将允许教育、教育工作者和其他参与教育领域的专业人员发挥其潜力并帮助学习者(4-14岁)熟悉游戏化并发现一个全新的知识体系。Cubomania最初是一个物联网智能玩具。然而,基于人工智能的虚拟角色与孩子们根据个人特征互动的想法为他们提供了机会。最终的区块链平台开发和新型内容创建。 Cubomania是儿童教育的在线平台,融入物理环境。在使用区块链技术方面,这两个有趣且绝对未开发的市场的综合为这一领域的第一批投资者创造了一个独特的机会。到目前为止,还没有任何类似的平台,因为几乎所有的注意力都集中在大学教育和学生准备上,以便更好地融入工作社区。创造技术的公司和开发数字经济中使用内容的专业人士应考虑参与Cubomania平台开发的可能性,如果只是代表他们在为数百万未来学生提供的课程材料中创造的技术。这一领域缺乏竞争,对Cubomania有很大的希望。 Cubomania拥有无限的创新潜力,可以基于一个游戏化的学习过程创建新的行为、经济和商业模式。该商业项目的竞争优势在于其利用区块链技术、在线学前教育和学校教育市场的蓝海,对物联网智能玩具的需求以及商品的高竞争力的市场吸引力。Cubomania寻求分散教育通过区块链解决方案将世界各地的教师、家长和学生联系起来。 Cubomania平台操作方便快捷:孩子只需扫描玩具包装上的QR码即可开始探索全新的可能性,只需点击几下鼠标即可。儿童可以与他们喜爱的人物频繁互动:每个孩子都会喜欢各种各样的人物,他们的特点和品质。伴随着一个最喜欢的角色,一个孩子将完成任何复杂的任务,进行发挥和想象。Cubomania产品充分利用现代科技的力量:一套传感器、引擎、微控制器和玩具的其他元素将引领孩子探索外部世界,从中学习到单词以及机器人基础知识等各种简单和复杂的事情。 Cubomania平台的特点:(1)简单:与大多数复合建筑物套件结合的简单立方体模型是空间思维发展的最佳基础。(2)好习惯:在和小孩玩时做简单的家庭作业可以培养健康的习惯。(3)角色收集:每个立方体都有一个小帮手。使用区块链创建独特的角色。您可以在Cubomania市场中购买、出售或交换角色。(4)可持续性和安全的环境:玩具由可持续材料制成,具有高强度特性。

CUBO大事件

  • 2020年第一季度
    10

    CuboCore ROS发布

  • 2019年第四季度
    9

    为机器人开发人员发布SDK

  • 2019年第三季
    8

    CuboCore ROS Beta版本

  • 2019年第一季度
    7

    基于教育AI助理发布

  • 2018年第四季度
    6

    CubboBuddy开始在日本、中国、欧洲、美国和阿联酋销售

  • 2018年第三季度
    5

    推出Cubomania教育平台;发展分销渠道;基于教育...

  • 2018年第二季度
    4

    教育平台测试版;CuboCore ROS早期开发;建立生产线

  • 2018年第一季度
    3

    CuboBuddy成品;Cubomania在2018 ...

  • 2017年
    2

    Cubomania设备研发;参与11项技术活动;获得V...

  • 2016年
    1

    概念研究