亲爱的,目前链知了已经可以提取知了币,请在个人中心内输入有效的ETH地址提取你的知了币!--链知了20180427

基于区块链的AR和策略游戏平台[CGO] 0 %

团队背景:Clash & GO项目由Elyland公司开发,这是一家成熟的游戏开发公司,拥有良好的业绩记录,将100多名专业人士联合成为一个长达十年的成功故事,拥有超过7700万用户。
$3.0
英文名Clash&GO 中文名CGO 简称CGO 发布日期2018-04-23
私募起始日期2018-09-12 私募结束日期2018-10-12 私募价格$3.0 ETH比例 以USD计
私募资本$300000000 硬顶 $24900000 是否冻结有冻结 流通比例89.50%
现价$3.0 流通市值$537000000 涨幅0% 项目国别英属维尔京群岛
团队国别乌克兰 发币日期 上线日期 交易所
私募轮发行量 : 100000000
总发行量 : 200000000
50%
私募发行率
流通量 » 有冻结 : 179000000
流通市值 : $537000000
89.50%
流通率

项目摘要

Clash & GO是一款使用区块链技术并结合多种类型的手机游戏:增强现实(AR)中的地理定位游戏,以及具有实时战斗的城市建设策略游戏。 通过创建的CGO代币 ,玩家将能够操纵虚拟世界和现实世界的融合。Clash & Go远远超出通常在手机游戏中发现的东西。 与其他城市建设者和塔防游戏不同,它不受智能手机屏幕边界的限制。Clash & Go游戏提供两种模式:战略和AR(增强现实)。简而言之,即使您的智能手机关机,您仍可继续玩游戏,并且您以前的所有操作都会影响虚拟世界。 玩家在战略模式下的任务是仔细计划指挥托付给他/她的基地,并开发它,以免其他玩家夺取其资源。 在AR模式中,Clash & GO使用地理位置并将周围世界变成真正的战场。可以实时在地图上旅行,收集资源,执行地理定位任务,搜索带模块的容器,产生反物质的矿井以及其他奖励。(1)玩家捕捉地理对象 - 位于城市重要或有趣地点的兴趣点。(2)如果玩家试图捕捉已经在其他玩家控制下的地球物体,则开始实时战斗。(3)玩家进行地理定位任务并寻找文物和珍品。(4)游戏玩法鼓励玩家加入战队,以便与朋友一起控制领土并提取更多资源,从而获得代币。 在他们的账户上拥有代币的玩家可以将地理对象移近他们的家或工作场所。移动这些对象的决定将通过一般投票进行。 在这种情况下,代币的数量只影响玩家投票的频率。 然而,这些代币不会被花费,并会留在投票参与者的内部Clash & GO加密钱包中。 每个Clash & GO玩家都可以获得可以转移到其加密钱包的CGO代币。 您可以在拍卖中购买游戏中的代币,换取反物质,也可从矿场收集或在外部交易所获得。 为了支持交易所的需求和价格,游戏将花费15%的收入从交易所购买代币并随后将其刻录。 Clash & GO模糊了现实和虚拟世界之间的界限。 最后,用户将有机会实时影响游戏、结识熟人、建立联盟、共同推进胜利,同时赚取加密货币。 凭借其创新的游戏玩法、高度的安全性以及区块链技术的使用,Clash & GO不仅为玩家和加密爱好者开辟了新的视野,也为整个行业开辟了新的视野。

项目成员

Andriy Semenyuk
Andriy Semenyuk

创始人

Andriy是Elyland的创始人。他是一位热情而高瞻远大的创新者,拥有22年的商业和游戏开发经验。作为一个像史蒂夫乔布斯或比尔盖茨一样的大学辍学生,Andriy每天都会付出更多努力来实践自己的梦想。他的坚持和领导使得Elyland成为该地区领先的游戏开发公司之一。

Bohdan Repekh
Bohdan Repekh

执行董事

Bohdan是一位拥有15年游戏开发经验,担任过各项职位的资深执行长(CEO,制作人,项目经理,游戏设计师)。Bohdan对行业有着强烈的掌控力,并且很容易理解加密业务需求,因此他能够为每个项目做出合理的行政决策.

Alex Sakhnevych
Alex Sakhnevych

首席技术官

Alex是一位勤奋的技术官员,负责制定技术战略,并且说明如何在公司中使用技术。他的多种技能包括:Java,Unity,C#,Groovy,Scala,Python,HTML,CSS,JavaScript,Linux ,bash scripting等。

Jalal Fattouh
Jalal Fattouh

首席战略官

Jalal在游戏开发、战略规划和创造性问题解决方面拥有丰富的背景。在Elyland的整个职业生涯中,Jalal几乎担任过公司的所有职位。所以他可以在瞬间转换角色。

Yuriy Ostrovskyy
Yuriy Ostrovskyy

首席产品官

Yuriy是一名忠实的产品官,拥有10年的产品发行和网络营销经验。Yuriy已经推出了几个Elyland项目(Draconius GO、Wormax.io和年龄的火枪手)。Yuriy是一个团队的团魂队员。在半夜唤醒他,他可以列出每个同事的名字和习惯。

Max Shash
Max Shash

首席营销官

Max是一位在市场营销和销售方面拥有11年经验的专职营销专家。他的专业知识帮助该公司成功开展具有高投资回报率和低CAC水平的项目.Max是一个真正的执行者,并且能够完成任务。

Julia Morar
Julia Morar

公关主管

Dmytro Tereschenko
Dmytro Tereschenko

首席游戏设计师

Olesia Stepanchuk
Olesia Stepanchuk

首席关系官

Iryna Sivach
Iryna Sivach

首席法律官

Sergii Danilov
Sergii Danilov

首席财务官

Kateryna Kozhyna
Kateryna Kozhyna

艺术总监

Stanislav Novosad
Stanislav Novosad

首席开发人员

Artur Bohdanov
Artur Bohdanov

高级Java开发人员

Ihor Komar
Ihor Komar

高级Java开发人员

Ivan Lukashchuk
Ivan Lukashchuk

高级Java开发人员

Maria But'ko
Maria But'ko

领导UI / UX设计师

Kostiantyn Fedchenko
Kostiantyn Fedchenko

概念艺术家

Dmytro Demkovych
Dmytro Demkovych

3D艺术家/ 2D艺术家

Yuliia Yermolaieva
Yuliia Yermolaieva

3D FX /技术艺术家

Dmitriy Anisimov
Dmitriy Anisimov

FX /粒子艺术家

Serhii Tarasevych
Serhii Tarasevych

3D艺术家

Alex Ryhluk
Alex Ryhluk

UI / UX设计师

Andrey Gilyov
Andrey Gilyov

QA工程师

Ivan Lavrinenko
Ivan Lavrinenko

QA工程师

Maryna Domina
Maryna Domina

人事总监

顾问成员

Romanas Ramanauskas
Romanas Ramanauskas

区块链和AR顾问

Romanas是技术企业家,拥有全球高科技“行业和管理VC经验和私人投资。他目前专注于投资者关系和早期技术创业的加速,具有颠覆性的创新潜力。Romanas是区块链爱好者和公众演讲者。

Michael Kim
Michael Kim

游戏顾问

Michael曾在多家游戏和IT公司工作,如Electronic Arts、Microsoft、Blizzard、Wargaming和Havok。他成功地在市场营销、销售、业务发展和管理职位上担任了18年多的职责。2017年,他成立了名为CoinInside的私营公司,进入加密货币行业。

Jens Kroeger
Jens Kroeger

ICO和营销顾问

Jens 是Cassini Consulting的高级顾问,该公司是德国屡获殊荣的管理和战略咨询公司。他主要致力于扩展敏捷转型和破坏性的横截面技术,如区块链和智能合约。作为一名企业家,他经营着一家绩效营销公司,在IT项目方面拥有20多年的经验。

项目技术情况

ToKen类型ERC20 底层技术ERC20 token 共识机制 网站项目官网 区块链浏览器 -
白皮书 1链接 1本地 项目概念 游戏, 娱乐, 软件, AR/VR,
商业模式/代币经济

1、代币燃烧机制:(1)用户将花费CGO代币通过外部钱包将它们转移到彼此,以支付各种服务和产品等。用户还将在他们的帐户上累积代币,以便对AR世界中的变化进行投票。(2)每天,Clash & GO将花费前一天收到的收入的15%,购买CGO代币并随后将其烧掉。这会增加他们的市场价值。(3)上述2个步骤旨在刺激CGO代币价格的增长,因为可用代币的数量将持续减少,并且每天都会购回一定数量的CGO代币。 随着越来越多的用户和项目的收入,Clash & GO计划在CGO代币的价值上呈指数级增长。 2、回购策略:Clash & GO将通过以下方式刺激CGO代币的增长:(1)推广CGO代币。 游戏的关键机制将促进代币并增加需求:激励用户购买游戏货币的CGO代币;将CGO代币转让给另一位用户,作为感谢您在游戏中提供帮助/服务。(2) 在交易所购买CGO代币并每日燃烧它们。 3、货币化:Clash & GO将游戏设计为免费游戏,并通过应用程序内购买(游戏内购买)。 目前,免费游戏+应用内购买是手机游戏盈利最丰厚的一种类型。 (1)玩家可以购买列表中的所有物品:玩家可以通过App Store 和 Google Play 市场的虚拟商店中购买游戏币。 应用内货币可用于:购买资源; 购买额外的工程师(建设者)(不超过5个单位);购买模块包;购买扫描仪;立即构建建筑物/单位;立即恢复你的英雄;购买盾牌(防止对玩家基地的攻击1、2或7天)。 (2)Clash & GO将提供所有付费服务的列表:玩家可以使用游戏中的货币暂时提升游戏中的某些流程:单位训练提升;纳米机器人的生产提高;英雄的复苏提升;资源生产提高。 (3)反物质(游戏币)包:游戏币将在Google Play 和App Store市场中出售:4.99美元, 9.99美元,19.99美元,49.99美元,99.99美元。 (4)特别优惠和促销:Clash & GO计划组织活动并为玩家提供优惠,以增加游戏币的支出。事件的例子:玩家每天在玩游戏的商店时打开一个免费的模块包。特别优惠的例子:以降低的价格出售模块包。

应用场景

Clash & GO的游戏模式: 1、PvP :PvP是一种战斗模式,在这种模式下,预先准备好部队的玩家攻击随机对手的基地。攻击者的军队:军队;英雄(如果他在攻击时没有死亡);纳米机器人;氏族城堡的增援。防守者的军队:防御(墙壁,枪支,陷阱);英雄(如果他在攻击时没有死亡);氏族城堡的增援。由于战斗单位和防御建筑的多样性和平衡性,该游戏提供了很多可能性来展示玩家的战术技巧。 战斗策略既可以影响部队的选择,也可以影响升级部队的方向。(1)攻击者的策略可以根据目标而变化:评级升级、追逐资源、复仇和英雄练级(2)防守者的战术也可以根据目标而变化:评级升级和保护资源。 2、在GO-地图上捕获对象:当你在联盟中没有被玩家占领的时候在GO-地图上捕获一个物体时,游戏会在此刻创建一个克隆。 克隆城堡的援军也将被克隆(如果有的话)。为了在GO-地图上捕获一个被占领的物体,攻击者攻击了防御者基地的一个克隆,并且对抗他的防御,英雄和氏族城堡的增援(如果有的话)。如果攻击者获胜,他就抓住了对象,从那时起他的基地的一个克隆人为他的联盟球员辩护对象。塔系统分为几层。 所以初学者不会在战斗中遇到有经验的玩家,反之亦然。 3、氏族:氏族的实施是为了改善应用程序内部的社会动态。每个玩家都有可能创建自己的氏族或加入已有的氏族。 由于应用内AR增加了地理定位功能,因此将氏族与附近的人团聚起来看起来更为合理和有用。 这有助于捕获GO图上的对象。氏族成员可以写信息并发送只有氏族成员才能阅读的战斗报告。每个由5名或更多成员组成的氏族可以参加氏族战争,在这里他们以相同的力量和相同数量的成员根据复杂的算法对抗敌方氏族。 战争持续48小时,包括两个阶段:准备24小时,接受氏族成员的增援。24小时攻击对手的氏族。 Clash & GO的其他游戏功能: 1、成就:获得各种成就的奖励,例如战斗中的一定数量的胜利,在PvP中获取一定数量的资源,在某些建筑物中达到一定水平等等。这些成就将获得经验和反物质奖励(硬通货)。 2、玩家的好处:玩家将能够获得加密货币,并在稍后为其他加密货币兑换。 3、拍卖:每天,排出的 CGO代币的每日比例将被分成不同名称的地段,并且将在游戏拍卖中处置,玩家可以使用反物质(游戏币种)出价并购买CGO代币。 4、操纵游戏世界:拥有代币的玩家将能够通过投票操纵增强现实游戏。每个在他/她的加密钱包上带有代币的玩家可以提出在GO-地图上移动对象的建议,例如,更靠近他/她的家或工作场所。移动此类对象的决定将通过一般投票进行,其中拥有代币的玩家的建议将获胜。 玩家拥有的代币越多,他/她可以投票的次数越多。 这些代币不会被花,并将留在投票参与者的加密钱包中。

应用点评/项目自评

当前策略游戏的缺点:有限的游戏区域(玩家需要最宽敞的游戏区域,这就是为什么具有程序生成区域的游戏如此受欢迎);游戏市场过度饱和流行的策略游戏的“克隆”。 AR游戏的缺点:原始游戏(Pokemon GO背后的技术是利用原始版本的AR和技术来);AR最好在单一游戏类型中实现;与游戏中的其他玩家没有什么社交互动。 Clash & GO 与策略游戏的差异:Clash & GO是一个真正开放的世界地理定位游戏。 游戏区域与地球本身一样大,以前从未有任何Base Building移动游戏提供。 Clash & GO包括一个完整的RPG系统。 玩家的英雄获得与其他玩家评价战斗的经验(PvP),并拥有一套扩展的技能和模块。 Clash & GO与GO游戏的区别:(1)复杂而深沉的游戏包括:AR地图上的几种类型的对象;带奖励的容器;方尖碑和寻宝;不同类型的战斗(塔防)。(2)游戏中丰富的社交互动:内部聊天;宗族制度包括宗族战争活动。 Clash & GO的优势:通过混合流派,解决了所有上述缺点。 这已经成为游戏行业的热门解决方案。 例如,良好实施的RPG元素可以为游戏增加可定制性和深度。 据研究,大多数游戏类型已经包含RPG元素。 策略和Go 游戏的结合丰富了两种流派的游戏体验。 游戏区域与地球本身一样大,以前从未有任何Base Building移动游戏提供。 更重要的是,Clash & GO为玩家提供了独特的机会来改变他们周围的AR世界。 RPG元素提供了另一层游戏。 社交互动由小组任务、氏族和聊天提供,以满足沟通的需要。 Clash & GO的AR功能:在探索AR地图时,玩家会收集资源、搜索容器和荒凉的矿山,这些矿山加载了模块和其他奖励。在探索AR地图时,玩家可以攻击其他玩家的地球物体(Arenas和Antimatter Mines)或者捕获未被占用的地球物体。在探索AR地图时,玩家可以通过寻宝来进行地理定位任务。 游戏刺激玩家加入氏族。

CGO大事件

  • 2019年9月
    16

    游戏更新:新星系

  • 2019年6月
    15

    游戏更新:新资源、建筑和单位类型

  • 2019年2月
    14

    游戏更新:单位和建筑物的新级别

  • 2018年12月
    13

    游戏更新:平行宇宙

  • 2018年11月
    12

    游戏更新:战队战争

  • 2018年10月低
    11

    代币在交易所上市

  • 2018年9月12日至10月12日
    10

    公共代币销售

  • 2018年9月
    9

    游戏更新:GO-地图编辑器

  • 2018年8月20日
    8

    Clash & GO 发布

  • 2018年5月-8月20日
    7

    私人预售

  • 2018年4月
    6

    启动完整的ICO网站

  • 2017年8月
    5

    Alpha版本发布

  • 2017年1月
    4

    开始Clash & GO开发

  • 2017年
    3

    创建增强现实(AR)平台

  • 2010年至2017年
    2

    发布了六个成功的项目

  • 2007年
    1

    成立Elyland