亲爱的,目前链知了已经可以提取知了币,请在个人中心内输入有效的ETH地址提取你的知了币!--链知了20180427

基于区块链的社交商务社区[FAN] 0 %

团队背景:Fanfare是一支充满着激情和坚定的团队,由连续创业者、成功企业家和专业人士组成,凭借几十年的综合经验,从媒体、法律、营销、金融和投资背景进行管理。
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英文名Fanfare 中文名FAN 简称FAN 发布日期2017-03-01
私募起始日期2018-10-01 私募结束日期2018-10-31 私募价格- ETH比例 1:10000
私募资本$0 硬顶 $40000000 是否冻结有冻结 流通比例60.50%
现价 - 流通市值$0 涨幅0% 项目国别新加坡
团队国别新加坡、越南 发币日期 上线日期 交易所
私募轮发行量 : 905000000
总发行量 : 2000000000
45.25%
私募发行率
流通量 » 有冻结 : 1210000000
流通市值 : $0
60.50%
流通率

项目摘要

Fanfare是一个基于区块链以社区为基础的双向社交商务平台,用于创作、管理视频,并将消费者生成视频转化为即时可购买视频。一方面, Fanfare允许消费者上传他们最喜爱的品牌或产品的视频,这些视频可转换为可购买视频(通过品牌),供其他用户直接购买。内容创作者和消费者在此过程中获得奖励。另一方面, Fanfare让品牌能够轻松地将这些消费者生成的视频转换成可购买视频,从而推动现场购买,增加利润。 通过独特的视频验证功能,品牌现在可以将其粉丝创作的所有视频(即消费者生成视频)整合到Fanfare平台的频道上,便于其他用户查看,无需搜索多个在线网站。通过提供奖励,消费者会被吸引到Fanfare平台上寻找品牌和产品。消费者可以通过观看由其他消费者制作的可信视频来探索并做出更好的选择。 借助可购买视频,消费者还可以节省宝贵的在线搜索时间,用户现在可以直接从购物视频中直接获取相关信息,自己做出决定,同时也可以从产品中获取最大利益。这些都将有助于消费者对购物产生满足感,从而创造出量身定制的购物体验。 可购买视频可以直接链接到品牌的在线商店或销售品牌产品的任何主要电子商务市场。这Fanfare成为一个开放、广阔的社交商务平台,可以将数百万消费者和品牌引入电子商务领域。 Fanfare将成为全渠道的社交商务平台,用户可以通过消费者生成的可购买视频直接从喜爱的品牌购买产品。它将塑造社交商务的未来,成为消费者生成可购物视频的最大、最可信的营销平台。 Fanfare应用程序(包括消费者应用程序和品牌应用程序)包括所有关键的社交商务利益相关者,是该生态系统的中心。这两种应用程序都可以储存,并作为Fanfare钱包使用。该钱包可用于生态系统内的所有交易,例如通过验证视频接收FAN代币,向视频添加购买按钮等;也可用于从Fanfare商店中购买打折商品。

项目成员

Vincent Lim
Vincent Lim

联合创始人兼首席执行官

媒体和娱乐Maverick,企业家。Skyshot Pte Ltd的执行制片人,曾任Love Entertainment Group、Overt Media和Big Communications的执行制片人。

Michael Chua
Michael Chua

联合创始人兼首席营销官

获奖电影导演,连续企业家。Upside Concepts Pte Ltd的执行制片人,Skyshot Pte Ltd和Rockustar LLP的合伙人。

Benny Phang
Benny Phang

联合创始人兼销售总监

具有处理与投资者关系经验的投资策略师。ACA Investments的高级顾问,Daehan Rehabilitation Services的董事会成员。

Gerald Tan
Gerald Tan

联合创始人兼首席信息官

业务战略家 ,企业家。经验丰富的经理人,曾在进出口和橡胶贸易行业工作过。熟悉市场营销管理、投资组合管理、谈判、商业规划和房地产开发。对投资、区块链技术和加密货币有着浓厚的兴趣。

Kenneth Ng
Kenneth Ng

联合创始人兼首席技术官

经验丰富的首席执行官/首席技术官,具有在互联网行业工作的历史。熟悉区块链发展、数字战略、谈判、整合营销和战略规划。强大的业务发展专业人员,拥有工程培训。IT 开发机构 Project Kanzen 的首席执行官。

Shaun Ang
Shaun Ang

UX / UI主管

Project Kanzen 的创始人。除了处理用于移动和Web应用的UX / UI之外,他的背景还包括17年的网页设计和开发、平面设计、包装、工业设计和摄影方面的经验。他的作品曾在新加坡航空、三星、英特尔和新加坡邮政等印刷媒体和网络媒体的国际活动中亮相。

Dong Le
Dong Le

高级工程师

大数据系统社交网络和电子商务平台开发者。曾任Project Kanzen的高级软件开发人员,TEG的高级Web开发人员。

Christelle Tsang
Christelle Tsang

媒体制作人

电商和数字营销专家

Kelvin Ko
Kelvin Ko

市场副总裁

KGC Consulting 的首席执行官,Knovatech 的市场推广总监。

顾问成员

Kenneth Oh
Kenneth Oh

Dentons Rodyk&Davidson 中国/印度尼西亚分公司高级合伙人,精通企业融资,在风险投资,私募股权,IPO/代币销售,IPO/代币销售融资后期以及并购方面拥有近二十年的丰富经验

David Drake
David Drake

LDJ LP Fund Investments 的执行合伙人,众筹先驱,加密投资者

Wulf Kaal
Wulf Kaal

圣托马斯法学院教授。加密货币发言人,企业家,技术专家,区块链战略家。

Ralph Liu
Ralph Liu

AeFT的董事长。为许多领先的ICO和区块链科技公司担任顾问;前投资银行家

Gabriel Morey
Gabriel Morey

Electroneum的货币顾问;日本移动 MTV 的首席运营官。

Ben Tuff
Ben Tuff

MEC 的前管理合伙人(现 Wavemaker);数字营销专家。

Young Mo Lee
Young Mo Lee

韩国资本市场专家 投资策略师;Seoulbound Inc.的首席执行官。

Brett Johnson
Brett Johnson

安全顾问;预防网络诈骗专家; 渗透测试专家。

Alex Qian
Alex Qian

区块链技术顾问; Itering首席执行官;具有小蚁(NEO)、以太坊和EOS相关经验。

投资机构/投资人

LDJ Capital

项目技术情况

ToKen类型ERC20 底层技术ERC20 token 共识机制 网站项目官网 区块链浏览器 区块
白皮书 1链接 项目概念 智能合约, 电子商务, 娱乐, 社交媒体, 软件,
商业模式/代币经济

Fanfare生态系统摒弃了传统商业模式中常见的中介,这有助于降低品牌成本,同时确保内容创作者能够更多更公平的获得自己创造出的价值。由于没有中间商的参与, Fanfare生态系统中,在区块链上的所有品牌和内容创作者之间的交易都可以快速、可靠、不受限制、没有争议地直接进行。对于品牌来说,他们可以立即转换视频并为消费者提供报酬。Fanfare平台无广告中间商,也不用预付大量费用才能使用。 1、Fanfare平台由2个单独的应用程序组成:每人都能使用的用户应用程序;品牌合作伙伴所使用的品牌应用程序。每当有人上传有趣的视频时,品牌可以通过验证视频,选择将视频添加到其品牌频道。验证视频的费用为200FAN代币。平台将收取 50%的费用作为佣金,另外 50%作为给视频创作者的奖励。 2、多种活动也是Fanfare平台的重要特点之一。这些活动允许品牌吸引用户创建视频,并产生对其产品的认知。品牌可以自行制定预算来吸引更多的参与者。活动最低预算为2000 FAN代币。活动预算将被分为三部分:55% 为三个胜出视频的奖金;15% 为投票者的投票回报奖金;30% 为平台佣金。参与者可根据活动标准上传视频,参与竞选。 3、FAN代币是整个Fanfare生态系统中使用的唯一货币。这种货币会使所有用户都将获利,也是在Fanfare商店购买打折产品所使用的货币。因此,Fanfare必须确保FAN代币的价值保持稳定,或随着时间的推移升值。以下是FAN仍存在价值的原因:(1)向品牌合作伙伴销售FAN代币;(2)品牌和消费者的广泛采用;(3)Fanfare电子商店的使用;(4)营销资金再分配;(5)看得见的口碑;(6)创建频道。

应用场景

Fanfare是一个别出心裁的内容共享生态系统,通过使用智能合约和共同代币,Fanfare凭借消费者生成的可购买视频将品牌和用户轻松地连接在一起。 1、用户(内容创作者)上传自己喜欢的品牌视频。 2、品牌通过验证将新用户生成的视频添加到自己的频道中。 3、品牌验证视频时,用户(内容创作者)获得FAN代币奖励。 4、品牌将产品添加到用户新生成的视频中。 5、品牌将产品添加到他们的视频时,用户(内容创作者)将获FAN代币奖励。 6、用户(内容创作者)加入活动即赢取奖品。 7、用户(观众)为获奖视频投票。 8、当投票的视频获胜,用户(观众)被奖励FAN代币。 9、当赢得竞选活动,用户(内容创作者)获得FAN代币奖励。 10、用户(观众)可以直接从品牌网站购买品牌产品。 11、用户(观众)可以使用FAN代币从Fanfare eStore购买品牌产品。 12、品牌可以通过Fanfare eStore去销售产品并赚取FAN代币。Fanfare是一个别出心裁的内容共享生态系统,通过使用智能合约和共同代币,Fanfare凭借消费者生成的可购买视频将品牌和用户轻松地连接在一起。 1、用户(内容创作者)上传自己喜欢的品牌视频。 2、品牌通过验证将新用户生成的视频添加到自己的频道中。 3、品牌验证视频时,用户(内容创作者)获得FAN代币奖励。 4、品牌将产品添加到用户新生成的视频中。 5、品牌将产品添加到他们的视频时,用户(内容创作者)将获FAN代币奖励。 6、用户(内容创作者)加入活动即赢取奖品。 7、用户(观众)为获奖视频投票。 8、当投票的视频获胜,用户(观众)被奖励FAN代币。 9、当赢得竞选活动,用户(内容创作者)获得FAN代币奖励。 10、用户(观众)可以直接从品牌网站购买品牌产品。 11、用户(观众)可以使用FAN代币从Fanfare eStore购买品牌产品。 12、品牌可以通过Fanfare eStore去销售产品并赚取FAN代币。

应用点评/项目自评

品牌无法有效地消化大量用户所创作的视频,令许多内容创作者无法获得合理的回报。品牌、消费者和内容创作者之间的关系变得零散,加上缺乏联系,导致社交务无法发挥其全部潜力。现有电子商务/社交媒体平台所面临的挑战:封堵缺口,不进行整合;尚未开发的资源,高广告支出;全新的购买行为。Fanfare生态系统解决了所有市场问题。Fanfare旨在创建一个令内容创作者、品牌和消费者可以紧密连接的生态系统。品牌将使用FAN代币作为内容创作者的奖励机制,将其用户创造的视频作为品牌销售点的型式转换成可购买视频,从而使整个社交平台成为产品的市场。 Fanfare平台的好处: (1)对于受众/用户:通过观看视频,对活动中的获奖视频进行投票以及用FAN代币在Fanfare eStore购买产品,就能获得奖励。 (2)对于内容创作者/消费者影响者:当视频得到品牌的验证或品牌将其视频转换为可购买视频时,用户将会获得FAN代币作奖励。在参加竞选活动时也会获得奖励。 (3)对于品牌:通过更多的销售点增加收入。包含所有用户生成视频的品牌频道。通过广告系列或向粉丝进行广播宣传,去提高产品认知度。 Fanfare拥有一个良好的前景:(a)消费者影响力的崛起;(b)增长的市场:2017年全球移动社交媒体用户达到25.6亿,每天增加100万活跃用户。这些使用社交媒体进行研究和购买产品的用户比例在按年度持续2.5%增长。(c)视频是最有效的营销工具:观看产品视频的人数是阅读该产品的人数的4倍。 52%的营销专业人员称视频是在最佳内容类型中有最佳的投资回报。75%的营销人员正在计划增加使用视频作营销。 Fanfare消费者应用程序和品牌应用程序现已“上市”,并可在iOS和Android系统全球免费下载。在2017年8月17日正式推出应用程序之后的短短三个月内, Fanfare的下载量已经超过20万次,并且在用户中获得了4.7(5分满分)的高评价。来自28个国家的90位具有不同背景的具有小范围影响力的人,已加入平台,担任Fanfare官方大使,率先创建可购买视频。Fanfare有超过200家品牌合作伙伴,还有与电子商务平台的合作,这使得Fanfare在现有阶段能得到更大的提升空间。

FAN大事件

  • 2020年第三季度
    12

    Fanfare电子商店完成

  • 2019年6月
    11

    将钱包合并于Fanfare平台中

  • 2019年3月
    10

    Fanfare钱包完成

  • 2019年1月
    9

    基本Fanfare钱包

  • 2018年10月
    8

    ICO

  • 2018年8月
    7

    Pre-ICO

  • 2018年2月
    6

    ICO 筹备

  • 2018年1月
    5

    正式推出Fanfare品牌应用程序

  • 2017年10月
    4

    Fanfare App达到150,000次下载

  • 2017年8月
    3

    Fanfare官方平台推出

  • 2017年5月
    2

    拥有20,000名用户的Fanfare App的公开测试发布

  • 2016年12月
    1

    Fanfare App发展开始